De vraag is eerst: wat is bewustzijn?
Als je die vraag deterministisch kan beantwoorden, kun je dit testen op robots.
Een robot is meestal niet meer dan een database met instructies en een stuk software code dat met deze data werkt.
Een mens heeft ook een ruime set aan data beschikbaar en heeft een manier (software) die deze code kan omzetten in denkpatronen.
Een aantal functies zijn eenvoudig na te bootsen (denk aan rekenen, grammatica, het herkennen van visuele objecten) zolang je ze kan vertalen naar eentjes en nullen.
Maar wat wij doen met 'dromen', 'fantaseren', 'beredeneren' etc. zijn meer complexe processen, die via ingewikkelde algoritmes benaderd kunnen worden.
Ten eerste leert een mens iedere seconde, minuut, uur dat ie wakker is (en misschien ook wel als een mens slaapt)
Een computer leert slechts een fractie van deze tijd. (op het moment dat je wat intyped of op andere manier via een interface tot de computer brengt)
Een eerste vereiste is dus een
spons mechanisme maken, waardoor een computer zijn omgeving kan opslaan, en patronen kan opslaan (om ze later te herkennen).
Daarnaast heeft een dier bijvoorbeeld niets aan menselijke taal, zoals wij niets aan dierlijke geuren hebben. Dus je kan een computer wel geuren laten meten, maar wat wil je dat de computer leert?
Je kan een computer wel bewegingen op laten nemen, maar als een computer nooit kan bewegen, heb je daar weinig aan (alhoewel hij het wel zou kunnen simuleren!)
Dan moet er eens nauwkeurig naar het gedrag van mensen worden gekeken. Ik denk dat een groot leervermogen van mensen het
'kopieer mechanisme' is.
Ook een
goed/fout leersysteem is erg belangrijk (dit mag wel, dat mag niet, dit is goed voor je, dit niet, etc). Maar daar zit gelijk een gevaar!
Als je een lerende machine verwaarloost, kan hij zijn normen wel eens van heel aparte plaatsen krijgen!
Ik ben dus altijd voor de zgn.
KILLSWITCH op machines.
Voor de rest zou een vrij associatie systeem gebruikt kunnen worden, om patronen te combineren om zelf nieuwe patronen te maken en deze te toetsen aan het goed/fout leersysteem.
Een probleem hierbij is het volgende.
Een computer kan dit ENORM SNEL! Binnen enkele minuten kan een computer met een behoorlijke database dus zeer complexe patronen maken! En of die allemaal goed zijn

-=slik=-